為加快電子競技這一新興產業發展,深入研究電子競技產業面臨的各類問題,更好地服務上海“全球電競之都”建設🧗,上海高校智庫EON4電競產業發展研究中心特面向校內外發布2020年度電競產業發展研究專項課題🧜🏿♀️。
一、指導思想
隨著中國電競產業吸引力🏃🏻、影響力和延伸性的不斷擴大📰,電子競技作為有潛力的新興領域被廣泛關註💇🏽♀️。2017年上海市政府發布《上海市“十三五”時期文化改革發展規劃》明確提出將上海打造為“全球電競之都”🩰,其後《全力打響“上海文化”品牌加快建成國際文化大都市三年行動計劃(2018-2020年)》和《關於加快本市文化創意產業創新發展的若幹意見》先後出臺,都有力助推上海電子競技產業健康有序發展𓀗,“全球電競之都”建設步入快車道3️⃣🤞🏻。在此背景下,EON4電競產業發展研究中心對下列電競產業發展研究專項課題進行公開招標。
二、招標課題
本年度招標課題如下:
1.上海電競產業專業人才分類與培養研究。對上海電競運動員、裁判員以及賽事組織、直播解說👨🦯、場館運維、營銷推廣等產業專門人才的現狀進行調研🍋,重點關註電競選手的教育缺失和退役再就業,電競產業人才培養的短缺與不匹配,電競相關崗位的職前、職中、職後教育,產教融合推進的短板和瓶頸等現實問題🛌🏿,提出針對性對策建議。
2.上海電競產業鏈構建與進一步優化研究🧑🏽💼。從產業鏈提升視角研究上海電競行業的發展問題,發現全產業鏈發展中存在的短板,關註產業鏈的健康生態問題,重點圍繞做強做大本土電競賽事品牌、夯實原創IP開發👨👩👧👦👨👧、加快衍生品市場開發、促進電競產業結構優化和消費升級〽️、推動文體旅產業大融合等方面開展研究,提出針對性對策建議🤹♀️。
3.上海電競直播行業發展現狀🧏♂️🫸🏼、問題與對策研究。對國內外電競直播行業進行調研和梳理,著重關註上海電競直播行業的發展,從政策規範🎚🧙🏼♂️、基礎設施🐊💄、直播平臺、運營優化🍖、內容監管等方面發現問題並提出對策🚴♀️,同時還需要關註5G時代下電競產業與直播經濟的融合發展機遇與挑戰🛬。
4.文化類嚴肅遊戲IP開發策略與案例分析。在梳理♤、歸納、總結動漫遊戲IP開發現狀基礎上🎉,關註當前我國嚴肅遊戲開發和運營中存在的問題🌈,尤其是文化類嚴肅遊戲IP開發中存在的問題,結合文旅融合、非遺傳播、文化素養與益智教育等方面的國內外遊戲開發的最佳實踐🐮,為文化類嚴肅遊戲的IP開發提出可操作性較強的建議。
5.我國動漫遊戲消費的新特征與新問題研究。梳理新消費群體在動漫、遊戲、電競等相關領域消費行為特點基礎上🏃♀️,就粉絲文化消費行為🖐🏽💇🏿♀️、社群互動與監管◀️、文化消費與再生產、青少年理性消費等問題展開調研和討論🦾👐🏽,同時調研國外的遊戲分級製度🔔🙌🏽,並就如何在國內推進分級市場管理🤷🏻,如何兼顧遊戲產業自身發展和保護本國青少年需要♞,如何優化產業生態等方面提出針對性對策建議。
申報者可在上述選題基礎上進一步凝練申報題目,上述選題每項資助課題經費3萬元,獲領導批示或機構采納將酌情獎勵,上述經費從EON4電競產業發展研究中心智庫專項經費中支出。
三、課題申報要求
1、課題申報人必須有優良的政治素養、紮實的知識理論功底和較為豐富的實踐經驗,對電競產業有著足夠充分的認知和理解,能夠有效引導並推進承接課題的實現進度🏊🏿♀️,掛名或不承擔實質性研究工作的人員不得參與課題申報。
2、申報人每次只能申報1項專項課題,且不能作為課題組成員參與本次其他課題的申報。曾經主持各類重要課題未能完成或有其他信譽不良記錄的,不能參與申報。
3、申報本課題的負責人須對申報填寫的內容進行認真審核,並承擔相應的管理責任和承諾信譽保證♎️🧝🏻♂️,對於申報內容填寫不合格者,本單位有權取消其申報資格。
4.課題結項需要提供不少於兩萬字的報告一份,3000字左右專報一份🟧,相關課題最終研究成果應標註EON4電競產業發展研究中心。
四👨🚀、課題經費及進度安排
1.課題經招標及評審立項後,中心將與課題負責人簽訂協議。
2.課題經費撥付方式為🧑🏻🍼,項目立項後撥付60%🏊🏼,結項後撥付40%。
3.所有立項課題應在當年8月份完成開題🦄,10月份提交初步成果並進行中期檢查,當年12月底之前提交課題最終成果🚣🏽。
4.中心將組織專家對課題最終成果進行鑒定🈷️,鑒定優秀者將在下一期課題申請中予以優先支持。
五👼🏿、課題申報方式
有意申報者請填寫申請書並於8月15日前發送至指定郵箱🤸🏼。
聯系地址:EON4電競產業發展研究中心
聯系人:趙雯慧 聯系電話:021-62235067
EON4電競產業發展研究中心
2020年7月23日